Was ist die SHADER_BUNDLE-Datei?
Die Dateiendung SHADER_BUNDLE ist hauptsächlich eine zugehörige Spiel-Engine, die in von Avalanche Studios produzierten Spielen verwendet wird. Dazu gehören:
- Gerechte Sache
- Der Jäger
- Nur Ursache 2
- Renegade Ops
- Der Jäger: Ursprünglich
- Rumble City
- Verrückter Max
- Nur Ursache 3
- Final Fantasy XV
Die .SHADER_BUNDLE-Datei speichert wahrscheinlich Grafikdaten, die von der Spiel-Engine verwendet werden.
Programme, die .SHADER_BUNDLE-Dateien öffnen können
Avalanche Studios
Just Cause 3
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Mad Max
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Just Cause 2
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Windows |
Wie öffne ich eine .SHADER_BUNDLE-Datei?
Wenn Sie Probleme beim Öffnen der Datei SHADER_BUNDLE haben, liegt das Problem in den meisten Fällen nur am Fehlen der richtigen installierten Anwendung. Wählen Sie eines der Programme aus der Liste aus und installieren Sie es auf Ihrem Gerät. Das Betriebssystem sollte dem installierten Programm automatisch das Dateiformat SHADER_BUNDLE zuordnen. Wenn nicht, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre SHADER_BUNDLE-Datei und wählen Sie aus dem Menü "Öffnen mit" . Wählen Sie dann das installierte Programm aus und bestätigen Sie den Vorgang. Jetzt sollten alle SHADER_BUNDLE-Dateien automatisch mit dem ausgewählten Programm geöffnet werden.